Flutter基础(八)手势相关Widget:GestureDetector和Dismissible

本文首发于公众号「刘望舒」

ReactNative入门系列
React Native组件
Flutter基础系列

前言

移动开发中,用户交互是一个重要的环节,在Android中的触摸、点击、滑动等事件处理都提供了相关的Api,在Flutter中也是一样的,是由Widget来实现的。
Flutter中的手势系统有两个独立的层。第一层是原始指针事件(pointer events),它描述了屏幕上指针,比如触摸、鼠标、触控笔的位置和移动。 第二层是手势,由一个或多个指针移动组成的动作会被识别为不同的手势。

1.指针事件

指针表示用户与设备屏幕交互的原始数据。有四种类型的指针事件:

  • PointerDownEvent:指针接触到屏幕的特定位置。
  • PointerMoveEvent: 指针已从屏幕上的一个位置移动到另一个位置。
  • PointerUpEvent: 指针已停止接触屏幕。
  • PointerCancelEvent:此指针的输入不再指向此应用,通俗来讲就是事件取消。

在指针按下时,Flutter框架会对当前应用程序执行命中测试,以确定指针与屏幕接触的位置存在哪个Widget上,然后将PointerDownEvent事件(以及该指针的后续事件)调度到命中测试找到的最内部的Widget,事件的分配路径为:从最里面的Widget到树的根路径上的所有Widget。

2.手势

手势表示由一个或多个指针移动组成的动作。主要有以下几种:

点击
onTapDown:指针已经在特定位置与屏幕接触。
onTapUp:指针停止在特定位置与屏幕接触。
onTap :点击事件触发。
onTapCancel: 先前指针触发的onTapDown不会再触发点击事件。

双击
onDoubleTap:用户快速连续两次在同一位置轻敲屏幕。
长按
onLongPress:指针在相同位置长时间保持与屏幕接触。
垂直拖动
onVerticalDragStart:指针已经与屏幕接触并可能开始垂直移动。
onVerticalDragUpdate 指针与屏幕接触并已沿垂直方向移动。
onVerticalDragEnd 先前与屏幕接触并垂直移动的指针不再与屏幕接触,并且在停止接触屏幕时以特定速度移动。
水平拖动
onHorizontalDragStart:指针已经接触到屏幕并可能开始水平移动
onHorizontalDragUpdate:指针与屏幕接触并已沿水平方向移动
onHorizontalDragEnd:先前与屏幕接触并水平移动的指针不再与屏幕接触,并在停止接触屏幕时以特定速度移动。

如何对这些手势进行检测呢?可以使用GestureDetector。

3.使用GestureDetector

要想检测单击、双击、垂直拖动等手势,只要用GestureDetector嵌套要检测手势Widget并实现想要监听的手势的方法就行。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(GestureDetectorWidget());

class GestureDetectorWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: "Flutter",
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("GestureDetector示例"),
        ),
        body: Center(
          child: GestureDetector(
            child: Text('手势识别'),
            onTap: () {
              print('点击');
            },
            onDoubleTap: () {
              print('双击');
            },
            onLongPress: () {
              print('长按');
            },
            onHorizontalDragStart: (DragStartDetails details) {
              print('水平拖动');
            },
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

只需要在手势识别这个文字上进行操作,那么对应的手势就会被打印出来。
V5ddxA.png

4.使用Dismissible

滑动删除这个操作很常见,比如在一个列表中,我们向左滑动,就会直接删除一个条目或者给出删除提示选项。Flutter提供了Dismissible来帮助我们实现滑动删除。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(DismissibleWidget(
      items: new List<String>.generate(300, (i) => "第$i行"),
    ));

class DismissibleWidget extends StatelessWidget {
  final List<String> items;

  DismissibleWidget({@required this.items});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Dismissible示例'),
        ),
        body: ListView.builder(
          itemCount: items.length,
          itemBuilder: (context, index) {
            final item = items[index];
            return Dismissible(
              key: Key(item),
              onDismissed: (direction) {
                items.removeAt(index);
                print(index);
              },
              child: ListTile(
                leading: Icon(Icons.access_time),
                title: Text('${items[index]}'),
              ),
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

这个例子和ListView的例子类似,主要的变化就是用Dismissible来嵌套ListTile。当执行删除操作时,ListView中的onDismissed方法会被回调,我们可以直接在onDismissed方法中将被删除的item从List中移除。
V5dBrt.png

我们向左滑动第一个和第二个item,会出现删除的动画,结果如下图所示。
V5wpdK.png

分享到 评论

分享大前端、Java、Android、 跨平台等技术,关注职业发展和行业动态。

---